Kategoria: Bez kategorii
-
Karta pracy – Algorytmy na tekstach
Karta pracy – Algorytmy na tekstach (wersja tekstowa)Poziom: klasa 3 liceum ogólnokształcącego (poziom podstawowy)Temat: proste algorytmy na tekstach (stringach) w języku Python 🧪 Gdzie testować online? Skopiuj kod do:https://python.org/shell/https://www.online-python.com/https://replit.com/languages/python3 Zadanie 1. Długość tekstu Podany jest tekst: Celem zadania jest obliczenie, ile znaków ma ten tekst, oraz zapisanie polecenia w Pythonie, które tę długość oblicza. Najważniejsze…
-
Programowanie wybranych algorytmów na tekstach
Poziom: klasa 3 liceum ogólnokształcącego, poziom podstawowy 1. Wprowadzenie W informatyce tekstem nazywamy ciąg znaków, na przykład: słowo: „kot”, zdanie: „To jest przykład.”, dowolny zestaw liter i znaków: „A1b!#”. W programowaniu tekst często nazywany jest stringiem (typ str). Algorytmy na tekstach to sposoby przetwarzania napisów, na przykład: liczenie znaków, wyszukiwanie fragmentu tekstu, zamiana znaków lub…
-
Tworzenie formuł, formaty danych i formatowanie tabel
Materiał dla 2 klasy LO (poziom podstawowy). 🧩 1. Tworzenie formuł w arkuszu kalkulacyjnym 🧠 Teoria 🔢Formuła zawsze zaczyna się od =. Składa się z danych, operatorów (+ − * / ^ %) i funkcji (np. SUMA, ŚREDNIA, JEŻELI). 📎Adresy komórek: względny A1, bezwzględny $A$1, mieszany $A1 / A$1. 🧮Kolejność działań: nawiasy → potęgowanie → mnożenie/dzielenie → dodawanie/odejmowanie. ✏️ Przykład: frekwencja klas W arkuszu masz…
-
Wybrane algorytmy na liczbach – NWD, NWW oraz ich zastosowania
Algorytmy to dokładne sposoby rozwiązywania problemów krok po kroku. W matematyce i informatyce często używamy ich do działań na liczbach. W tym materiale omówione zostaną następujące zagadnienia: jak sprawdzić, czy liczba jest pierwsza, jak obliczyć największy wspólny dzielnik (NWD), jak obliczyć najmniejszą wspólną wielokrotność (NWW), jak wykorzystać NWD i NWW w działaniach na ułamkach zwykłych.…
-
Korespondencja seryjna
Opis narzędzia Korespondencja seryjna to funkcja programu Microsoft Word, która umożliwia automatyczne tworzenie wielu podobnych dokumentów, takich jak listy, zaproszenia czy zaświadczenia. Polega na połączeniu szablonu dokumentu (Word) z bazą danych (np. lista osób w Excelu). Dzięki temu w jednym kroku można wygenerować wiele spersonalizowanych dokumentów, w których zmieniają się tylko wybrane dane, np. imię,…
-
Power Point
Zapoznaj się z treścią poniżej i wykonaj prezentację w programie Power Point. Pomoc: Film „Power Point – jak wstawić spis treści” Zadanie projektowe – Prezentacja multimedialna o pobycie Fryderyka Chopina na Majorce Cel:Przygotowanie w grupach prezentacji multimedialnej w programie Microsoft PowerPoint dotyczącej pobytu Fryderyka Chopina na Majorce. Wymagania organizacyjne: Pracujecie w grupach od 2 do…
-
Grafika komputerowa 2D i 3D, praca w programie GIMP
Część I – Pytania i polecenia (teoria) Odpowiedz na pytania pełnym zdaniem. Jakie są różnice między grafiką rastrową a grafiką wektorową? W jaki sposób zapisywany jest obraz w pamięci komputera w przypadku grafiki rastrowej, a w jaki w przypadku grafiki wektorowej? Omów trzy popularne formaty plików graficznych i podaj ich główne zalety oraz wady. W…
-
Szyfrowanie
Jak działa szyfrowanie i po co nam algorytmy szyfrujące? 1. Dlaczego stosujemy szyfry? Wyobraź sobie, że chcesz wysłać wiadomość, ale nie chcesz, aby ktoś niepowołany ją przeczytał. Rozwiązaniem jest szyfrowanie – proces, w którym zwykły tekst (tzw. tekst jawny) zamienia się w niezrozumiały ciąg znaków, czyli szyfrogram.Odbiorca, który zna sposób szyfrowania i odpowiedni klucz, może…
-
SketchUp
Grafika 2D i 3D – trochę teorii dla ucznia Grafika 2D (dwuwymiarowa) przedstawia obiekty na płaskiej powierzchni. Ma dwa wymiary: szerokość i wysokość. Przykładami są zdjęcia, plakaty, rysunki i ilustracje. Do tworzenia grafiki 2D służą m.in. GIMP, Paint i Inkscape. Grafika 3D (trójwymiarowa) przedstawia obiekty mające trzy wymiary: szerokość, wysokość i głębokość. Pozwala tworzyć modele…
-
🖥️ Budowa i funkcje komputera oraz systemy operacyjne – przewodnik dla początkujących
Podstawowe pojęcia Myślenie komputacyjne to sposób rozwiązywania problemów, w którym korzystamy z metod podobnych do tych, jakie stosują komputery.Polega na: Rozbijaniu problemu na mniejsze części (dekompozycja), żeby łatwiej było go zrozumieć i rozwiązać. Rozpoznawaniu wzorców – dostrzeganiu podobieństw i powtarzających się schematów, co pozwala szybciej znaleźć rozwiązanie. Abstrakcji – skupianiu się na najważniejszych informacjach, a…

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz.